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2015年度ギルドベース防衛戦対戦組み合わせ及びルール※12/9追記

2015/12/09 17:00

2015年度 ギルドベース防衛戦

対戦組み合わせ発表2015年11月4日(水)
タペリ側防衛戦2015年11月20日(金)
ベルク側防衛戦2015年11月27日(金)
ギルドベース入れ替え2015年12月9日(水)


第1試合開始時間及び対戦表
2015年11月20日(金)20:00

タペリ側防衛戦

第1試合
MadTeaParty 対 勝:Avalon

第2試合
鬼組 対 勝:DESIRE

第3試合
WORKS 対 勝:FatalBlow

第4試合
*Chat 対 Bouquet ※両ギルド参加者不在の為無効試合

第5試合
HYPERION 対 勝:Cyclone

2015年11月27日(金)20:00

ベルク側防衛戦

第1試合
勝:まるべ 対 Erfolg

第2試合
おういえ団 対 勝:Black-Dragon

第3試合
LASTOR☆ 対 勝:FreeAgent

第4試合
WAR 対 勝:おもちゃ箱

※対戦マップは全試合「荒地」マップとなります。 対戦マップに関してはコチラ≫

ギルドベース防衛戦ルール

対戦に関するルール

  • 中央平原地下対決場マップ内の座標「118:76」「120:163」にギルド対戦用マップへの階段があります。
    当日対戦するギルドは、どちらかの階段の近辺に、対戦開始予定時の10分前までに集合して下さい。
    ゲームマスターがギルド対戦用マップへの入場を案内します。(どちらの階段から入っても、内部ではギルド別に分けられます)


  • 階段を下りられるのはゲームマスターに許可されたギルドに所属するメンバーのみとなります。


  • 参加するメンバーのレベルは31以上が必要です。装備とスキルの制限はありません。


  • 1試合に参加可能なメンバーの人数は参加人数は、各チーム最大15名になります。


  • 入場した後のそれぞれのギルドは、ギルド対戦用マップの上方、下方に配置されます。
    どちらに配置されるかは、対戦表の左側(防衛側)ギルドは上方、
    右側(挑戦側)に位置するは下方に配置されます。


  • 対戦時間は最長10分とします。延長戦はありません。


  • キャラクター死亡時、装備品は地面に落ちません。


  • 対戦中にヒットポイントが0になり蘇生されなかった場合、またいずれかの理由で回線が切断されてしまった場合、街の墓場で復活する事になります。
    ギルド対戦用マップに戻る事は出来ません。


  • 対戦中にヒットポイントが0になり蘇生されなかった場合、経験値の損失はありません。


  • 同国キャラクターを倒してもPKポイントは加算されません。


  • 対戦に参加できないキャラクターがギルド対戦用マップへの階段に侵入しようとした場合、街の中央に移動されます。


  • ギルド対戦用マップ内でもパーティの結成は可能です。
    但しパーティメンバーに対しても魔法や直接攻撃等のダメージが発生します。
    (魔法に関しては魔法発動時にCTRLキーを押せば同ギルドメンバーに対しては当たりません)
勝利条件

  • 対戦相手となるギルドが守る「旗」の破壊:
    ギルド対戦用マップに入ると待機地点の近辺に自軍の「旗」があります。その旗を倒されない様に守ってください。先に相手側ギルドが守る旗を倒したギルドが勝利します。


  • 対戦相手となるギルドに所属するメンバー全員を撃破:
    対戦相手のギルドメンバー全員を倒したギルドが勝利します。


  • 制限時間内に勝敗が決まらなかった場合、生存者数が多いギルドが勝利します。


  • 生存者が同数だった場合は、合計レベルの低いギルドが勝利します。


  • どちらかのギルドがメンバー不在で対戦開始となった場合不戦勝となりますが、
    試合の終了処理の為参加ギルドのプレイヤー1名にログアウトをお願いする場合があります。
その他の注意事項

  • 対戦当日は「VectorGame利用規約」ならびに「GODIUS禁止事項」を遵守して頂けます様お願いします。


  • イベントの妨害や他者への悪辣な暴言などの行為を確認した場合、そのキャラクターを強制的にログアウトさせる場合があります。
    (該当キャラクターは当日の対戦に参加できなくなります)


  • 対戦当日はゲームマスターの指示に従い、イベントが滞りなく進行する様ご協力をお願い致します。


  • ギルドベースの所有ギルド入れ替えは、開催月の翌月に行われる定期メンテナンス時に行う予定となっております。
    ※12/9(水)ギルドベース入れ替えを実施しました。

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